积分玩法:规则、奖励阶梯与等级策略
适用版本:会员插件 1.3.3 · 核对日期:2026-10-10
用途
为合格评论、回复、首次收藏或可信插件提交的获赞活动配置积分奖励。
前置条件
目标用户已有会员账户。评论/回复使用 Halo 登录用户身份并审核通过;获赞活动需要可信调用插件。
操作入口
控制台 → 会员管理 → 积分玩法(/console/member?tab=memberPoints)的规则区域。
操作步骤
- 新建规则,选择活动类型,填写名称和说明。
- 选择固定积分,或按当日第 N 次活动配置次数阶梯。阶梯范围按页面校验要求填写。
- 配置会员等级专属策略:继承默认、奖励倍率或独立奖励方案。
- 设置每日次数与积分上限、生效/失效时间、优先级、延迟发放秒数和撤回策略。
- 先保存草稿核对参数,再发布;用一条新的合格活动验证事件和流水。
- 修改后检查规则版本,历史事件按保存的规则快照处理。
预期结果与核对
符合活动类型、发布状态和时间范围的规则参与匹配。同一活动只取最高优先级的一条;同优先级按创建时间顺序选择,不叠加发放多条规则。
限制与注意事项
每日次数上限 0 表示不设业务上限,但系统仍限制最多 10000 次;每日积分上限 0 表示不限。等级倍率结果按四舍五入取整数。接近每日积分上限时可以截断到剩余额度。规则不是签到/邀请配置的统一替代入口。
常见问题
- 规则发布后旧评论没有补发? 控制器不会在启动时遍历全部旧评论;规则生效时间也约束活动时间。
- 发布两条规则为什么只发一次? 这是同一活动选择一条最高优先级规则的当前行为。
- 获赞没有事件? 核对可信插件接入,见活动接口。
奖励计算示例
默认奖励 2 分,某等级配置 1.5 倍,则该等级符合条件时得到 3 分。若当天积分上限剩余 1 分,本次奖励截断为 1 分。每日次数阶梯按计奖活动次数选择,不是按用户累计总积分选择。